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Clipe por Cilindro (interior)
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Clipe por Cilindro (fora)
Linha de comando: NPC_CLIP_CILINDRO, NPC_CLIP_CILINDRO_INV
O comando corta uma nuvem por área de cilindro definida por ponto central e raio. As bases do cilindro são colineares ao plano da viewport. Uma nuvem é cortada perpendicularmente ao plano da janela de visão na direção da visão.
Uma nuvem pode ser cortada em uma viewport (fonte) com a exibição do resultado na outra viewport (alvo) especificada pelo usuário. Ao exibir o resultado do clipe na viewport de destino, a mesma view será definida que estava na viewport de origem ao executar a operação de clipe
Prompts de comando:
| Digite o ponto central: | Especifique o ponto central do círculo da base do cilindro. |
| Digite o raio ou [Inverter]: | Especifique o raio base.Para inverter a área de clipe, selecione o Inverter opção. Neste caso, a área fora do cilindro será cortada. |
| Selecione a vista: | Especifique a porta de exibição de destino, na qual exibir o clipe. Este prompt é exibido no caso de haver várias viewports no espaço do modelo. |
Como resultado do
Clipe por Cilindro (interior) comando, a área da nuvem dentro do cilindro será cortada.
Como resultado do
Clipe por Cilindro (fora) comando, a área da nuvem fora do cilindro será cortada.
Apenas a exibição da nuvem na janela de exibição de destino é alterada como resultado do trabalho de comando, o próprio objeto da nuvem não é alterado. A exibição da nuvem em outras viewports permanece a mesma.

