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Excluir Vertex
Linha de comando: NG_MESH_VERTEX_DELETE
O comando exclui um vértice de uma superfície existente (Submesh ou malha Polyface) e reconstrói a triangulação. A posição das linhas de contorno também é atualizada se elas foram construídas.
O vértice a ser excluído é destacado em vermelho.

Para excluir um vértice:
1. Execute o comando.
2. Em resposta ao prompt na linha de comando:
Selecione o vértice para excluir
Selecione um vértice. O vértice selecionado é excluído e a malha de triangulação é reconstruída.
Selecionar vértice para excluir ou [Quadro]: Quadro
Especifique o primeiro canto ou [Vértice]:
Especifique o canto oposto ou [Vértice]:
Selecione uma área com um quadro. Os vértices selecionados serão excluídos e a rede de triangulação será reconstruída.

| Superfície antes de excluir o vértice | Superfície após a exclusão do vértice |
![]() | ![]() |
3. Vários vértices podem ser apagados em sucessão. Pressionando ESC o botão termina o comando.
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