Juntar Objetos

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CAD elaboração Join Objects 6 Linha de comando: JUNTE-SE

Unir objetos o comando une segmentos separados de objetos em um objeto combinando seus endpoints.

O comando pode ser aplicado a segmentos, polilinhas abertas, polilinhas 3D, arcos e arcos elípticos, splines abertas e hélices. Linhas auxiliares, raios e objetos fechados não podem ser conectados.

O tipo de objeto resultante depende dos tipos de objetos selecionados, do tipo de objeto selecionado como fonte, bem como da coplanaridade dos objetos.

A pré-seleção de objetos é permitida.

Prompts de comando:

Selecione linha, arco, arco elíptico, polilinha aberta, spline aberto ou hélice para se juntar à fonte ou [?]:Selecione o objeto fonte a que outros objetos serão unidos, ou vários objetos para participar sem especificar o objeto de origem. Imprensa ENTRAR.

Objeto fonte

Ao especificar um objeto de origem, um prompt é exibido na linha de comando:

Selectura leunes para joeun para source ou [?]:Especifique objetos para participar. Imprensa ENTRAR.

Existem os seguintes recursos para cada tipo de objeto de origem:

Linês (LINHA)Somente segmentos de linha podem ser anexados à linha de origem. Os objetos devem ser colineares, mas pode haver lacunas entre eles. O objeto resultante para segmentos de linha que se encontram na mesma linha será uma única linha; para segmentos não-colineares – uma polilinha.
Polilinha (PLENO)Segmentos de linha, polilinhas e arcos podem ser anexados à polilinha de origem.Os objetos devem ser coplanares. Não deve haver espaços entre os objetos. O objeto resultante será uma única polilinha.
3D Polilinha (3DPOLY)Segmentos de linha, polilinhas e arcos podem ser anexados à polilinha 3D de origem. Não deve haver espaços entre os objetos. O objeto resultante para objetos coplanares será uma polilinha, para objetos não coplanares – uma polilinha 3D (juntando um objeto linear) ou uma spline (juntando um objeto de arco).
Arc (ARCO)Somente arcos podem ser unidos ao arco de origem. Os objetos devem ter o mesmo raio e ponto central (deitado no mesmo círculo imaginário). Pode haver lacunas entre os arcos. Os arcos são unidos no sentido anti-horário a partir do arco original.O Fechar opção converte o arco de origem em um círculo.
Ear Lípticoc (ELIPSE)Somente arcos elípticos podem ser unidos ao arco elíptico de origem. Os arcos elípticos devem ser coplanares e ter os mesmos eixos maiores e menores. Pode haver lacunas entre os arcos.O Fechar a opção converte o arco elíptico de origem em uma elipse.
Estripar (ESBOÇO)Qualquer objeto linear ou de arco pode ser anexado à spline de origem. Todos os objetos devem ser adjacentes, mas podem ser não coplanares. O objeto resultante é uma única spline.
Hélice (HÉLICE)Qualquer objeto linear ou de arco pode ser anexado à espiral de origem. Todos os objetos devem ser adjacentes, mas podem ser não coplanares. O objeto resultante é uma única spline.

Vários objetos para participar

Ao selecionar vários objetos de tipo diferente para unir, o objeto resultante será aquele com o tipo mais complexo.

Por exemplo, quando você aplica o comando às linhas e polilinhas selecionadas, o resultado será uma única polilinha. Se a seleção incluir uma polilinha, linha e spline, o objeto resultante será um spline.

As regras de criação e os tipos de objetos resultantes são os seguintes:

LinhaCriado juntando linhas colineares. As linhas podem ter lacunas entre os pontos finais.
ArcocírculoelipseCriado a partir da junção de arcos coplanares (arcos elípticos) com o mesmo ponto central e raio. Arcos podem ter lacunas entre os pontos finais. O alongamento é feito no sentido anti-horário.Options:Converter arcos em círculo? [Sim/Não] <Yes>:          Sim – um círculo é criado a partir de arcos;          Não – é criado um arco. Se os arcos formam um círculo completo, os arcos não são unidos.Close elipse? [Sim/Não] <Yes>:          Sim – uma elipse é criada a partir de arcos elípticos;          Não – é criado um arco elíptico. Se os arcos formam uma elipse completa, os arcos não são unidos.
PolilinhaCriado como resultado da junção de linhas coplanares, arcos, polilinhas, polilinhas 3D.Ao unir objetos lineares na mesma linha reta, um prompt de linha de comando aparece:Participar entrar polilinha com um segmento <Sim> ou [Sim/Não]:          Sim – é criada uma polilinha com um segmento;          Não – é criada uma polilinha com vários segmentos
3D PolilinhaCriado pela combinação de objetos lineares coplanares não coplanares (segmentos, arcos, polilinhas, polilinhas 3D).
SplinhaCriado como resultado da combinação de objetos não coplanares ou splines com outros objetos.

Exemplo: Unindo arcos selecionando um objeto de origem:

Selecionar fonte objeto ou múltiplo objetos para participar ou [?]:Especifique o primeiro arco. Imprensa ENTRAR.
Selecionar arcos para juntar-se para fonte ou [?/Fechar] <Fechar>:Especifique o segundo arco. Imprensa ENTRAR.
Seleção do primeiro arcoSeleção do segundo arcoResultado
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