Barra de status:
UCS Dinâmico
Teclas de atalho: F6
Linha de comando: UCSDETECTCMD
Quando você cria um objeto e move o cursor sobre um segmento plano, o UCS se alinha temporariamente com ele. Isso torna possível desenhar imediatamente no plano da face destacada sem execução adicional de comandos change-UCS. Este recurso está disponível no UCS Dinâmico modo.
No modo UCS dinâmico, o UCS muda sua orientação quando você move o cursor sobre uma face de um sólido 3D ou um segmento plano de uma nuvem de pontos.



O UCS dinâmico trabalha em nuvens de pontos com superfícies, previamente reconhecidas pelo
Pesquisar Planos em Point Clouds comando.

Para alinhar o plano da grade com o plano XY do UCS dinâmico, verifique o Siga UCS dinâmico caixa no Snap e Grid guia do Configurações de Elaboração caixa de diálogo ou use o GRIDDISPLAY variável.
| A direção dos eixos UCS depende da borda que o cursor cruzou ao se mover para o rosto.Assim, o eixo X é definido paralelamente à borda cruzada na direção do vértice inicial da borda cruzada. O eixo Y perpendicular ao eixo X e é direcionado para a parte interna da face. O eixo Z é ajustado de modo que o sistema de coordenadas correto seja obtido.Quando você move o cursor em direção ao mesmo rosto através de outra borda, a orientação dos eixos UCS também muda. | ![]() |
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No primeiro clique do mouse, o UCS é fixo e o primeiro vértice do objeto criado é definido. Então você pode continuar a desenhar no plano selecionado. Ao sair do comando de criação de objeto, o UCS é redefinido para sua orientação original.
Para alterar o UCS novamente ao especificar outro vértice enquanto o comando de construção está em execução, você precisa manter pressionado o CTRL+~ combinação de teclas.
Você pode alterar o UCS ao especificar cada vértice sem usar atalhos de teclado. Para fazer isso, atribua o valor 1 à variável UCSDETECTMODE (padrão = 0).




Ao sair do comando para criar um objeto vetorial, o UCS é redefinido para sua posição original.
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